چطور کار می‌کند

مربی شطرنجی که هر اشتباه را به درس تبدیل می‌کند

ChessAI4U به‌جای اینکه بعد از بازی فقط یک عدد نشانت دهد، چرخه را کامل می‌کند: اشتباه را می‌بیند، نگهش می‌دارد و آن‌قدر برش می‌گرداند تا برطرف شود.

مربی در حین بازی یک چنگال را نشان می‌دهد
1

بازی کن. مربی همراهت است.

وقتی بازی می‌کنی، مربی چنگال‌ها، مهره‌های بی‌دفاع و تهدیدها را می‌بیند و به تو می‌گوید، اگر بخواهی با صدای بلند. راهنمایی هیچ‌وقت حرکت را لو نمی‌دهد؛ کمکت می‌کند خودت پیدایش کنی.

دفتر اشتباه‌های من: حرکت بازی، حرکتی که همین حالا امتحان کردی و حرکت بهتر، هر کدام با پیکان خودش
2

اشتباهت، کنار حرکت بهتر.

هر لغزش به «دفتر اشتباه‌های من» می‌رود. وقتی برگردد، دوباره بازی‌اش می‌کنی و سه حرکت می‌بینی: «در بازی»، «حالا» و «بهتر این بود».

صفحهٔ مربی: انواع اشتباه‌هایت و اینکه هر کدام چند بار تکرار می‌شود
3

مربی الگوهایت را یاد می‌گیرد.

بعد از چند بازی، مربی می‌داند رایج‌ترین اشتباهت چیست، در کدام بخش بازی پیش می‌آید و آیا هفته‌به‌هفته بهتر می‌شوی یا نه.

صفحهٔ مربی: قدم امروز و اشتباه‌هایت در مسیر تسلط
4

تمرین کن تا در ذهنت بماند.

هر اشتباه بعد از 1، 3، 7، 14 و 30 روز برمی‌گردد تا بر آن مسلط شوی. مربی هر روز یک قدم کوچک به تو می‌دهد: چند اشتباه را درست کن، یا یک بازی کن و حواست به یک چیز باشد.

و همچنین: هر روز مرور رایگان یک بازی، که در آن بازی‌ات را همراه مربی مرور می‌کنی.

امتحان کن: مربی چطور یک اشتباه را مرور می‌کند

روی صفحه امتحان کن: روی یک مهرهٔ سیاه بزن، بعد روی خانه‌ای که می‌خواهی به آن برود.

در اپ، اشتباه‌های بازی‌های خودت خودبه‌خود به «دفتر اشتباه‌های من» می‌روند و بعد از 1، 3، 7، 14 و 30 روز برمی‌گردند.

اشتباه‌هایی که مربی تشخیص می‌دهد

هر اشتباه یک نام و یک توصیه دارد، تا بدانی دفعهٔ بعد حواست به چه باشد.

  • مات از دست رفتهپیش از هر حرکت همهٔ کیش‌ها را فهرست کن. ایدهٔ مات اغلب با یک کیش شروع می‌شود.
  • اجازهٔ مات دادیبعد از انتخاب حرکت بپرس: آیا حریف در نوبت بعد می‌تواند کیش یا مات کند؟
  • مهره را آویزان گذاشتیپیش از رها کردن مهره، خانهٔ مقصد را ببین. آیا محافظت می‌شود؟
  • معاملهٔ نابرابرپیش از گرفتن، مهاجمان و مدافعان را بشمار. فقط وقتی سود می‌کنی بگیر.
  • تهدید را نادیده گرفتیبعد از هر حرکت حریف اول بپرس: الان به چه چیزی حمله می‌کند؟
  • مهره را بدون حفاظت گذاشتیپیش از حرکت همهٔ مهره‌هایت را بررسی کن، نه فقط مهره‌ای که حرکت می‌دهی.
  • یک مهرهٔ رایگان برای گرفتن بودپیش از طرح‌ریزی، در هر نوبت مهره‌های بی‌دفاع حریف را پیدا کن.
  • کیش قدرتمند از دست رفتکیش‌ها، گرفتن‌ها، تهدیدها: در هر حرکت به همین ترتیب نگاهشان کن.
  • اشتباه در گشایشاسب‌ها و فیل‌ها را توسعه بده، مرکز را کنترل کن و زود قلعه برو.
  • برنامه و موقعیتبدترین مهرهٔ خود را بهتر کن و شاه را امن نگه دار.

اولین اشتباهت منتظر است. مربی‌ات هم.

ChessAI4U را از Google Play بگیر و همین امروز اولین بازی‌ات را انجام بده.